【跑步科學小教室】動態感測器原理大解密

發表於 2019/03/22 22,439 次點閱 0 人收藏 0 人給讚
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很久很久以前,大家要練跑步的時候,多喜歡跑操場,標準的操場一圈 400m,記圈就可以知道跑了多少距離,也好估算配速~。後來有了 GPS 錶,計算距離就變的簡單多了,所以讓大家可以在河濱或是其他的場地進行訓練,一樣可以知道距離。後來隨著科技的更進步,連開始把一些感應器放入手錶中,這時候能得到的數據就更多了,例如步頻、左右平衡、觸地時間等等等,那至於這些數據怎麼得來的呢?來看看下面的介紹:


(圖片來源:Garmin)   


講到感應器,現在使用的最多的不外乎就是大家最常說的九軸感應器,那什麼是九軸呢?其實是:

三軸的 G-sensor(也稱為加速度規)
三軸的 Gyro(陀螺儀)
三軸的 Compass(羅盤)

羅盤很好懂,就不多介紹,我們針對 G-sensor 跟 Gyro 做解釋,看下面的說明喔:


(圖片來源:T 客邦)   


1. 三軸的 G-sensor:

也稱為加速度規,G-sensor 的 G 就是重力加速度的意思(對,就是國中學的重力加速度…… )。以直角座標系來看,三軸就分別是 X(Right/Left)、Y(Forward/Back)、Z(up/down),所以如果立正站好,你的身體其實感受到的是 Z 軸的 1G 往下的重力加速度,所以你得到的數值就是(0,0,1),如果頭上腳下的話,得到的數值就是(0,0,-1)了。其他軸就以此類推~所以如果你站歪歪,在(X, Y, Z)軸上都會感應出不同的數值,工程師就可以利用這些數值算出你歪多少,一些手機水平儀也就是利用這個原理設計的。


手機上的水平儀軟體(圖片來源:網路)


2. 三軸的 Gyro(陀螺儀):

陀螺儀其實是偵測角速度,輸出的單位是(度 / 秒),所以如果你水平放在桌上順時針一秒轉一圈,他就會給你 360,如果是逆時間一秒轉兩圈,他就會告訴你 -720。以上圖來說,他就是在量 Raw、Yaw 跟 Pitch 三個轉動的參數,順時針為 +,逆時針就為 - 了。

一般來說,要測量步頻、垂直震幅、觸地時間跟左右平衡,只要用到 G-sensor 就足夠了。所以我們這邊先針對這個來做介紹:


 (圖片來源:Garmin)   


在手錶上,都有放一個 G-sensor,從上圖來看,大家就可以看到,當今天跑者跑步在擺手的時候,假設他動作非常標準(錶戴左手的話,Z 軸就會一直朝著左方),那他的 X 跟 Y 應該會不斷的變化,所以可以藉由觀察 X 跟 Y 對時間軸的變化,就可以算出步頻是多少了~


 (圖片來源:Garmin)   


上圖就是 G sensor 的原始檔資料,可以看到有幾個高峰反覆的出現,那個其實就是因為跑步時候的擺手造成 G 值的變化,擺高他的值就高了,擺低峰值就變小。如果不擺,就什麼都沒有……。這也是告訴你,如果短跑衝刺的時候,手擺的幅度太小,手錶就量不到你的步頻了……。

相同的道理也可以放在 HRM-Run / HRM-Tri 跟 RDP 上,這三個感應器一樣都有 G-sensor,所以就可以用 G-sensor 感應你的步頻(波峰的頻率)、身體上下的幅度(波峰、波谷的差距)還有左右平衡,如下圖,如果你跑到歪掉,顯現出來的正值 ≠ 負值,就是表示你左右平衡差距很大。來,下面來看幾個例子:


 (圖片來源:Garmin)   


一般選手的身體控制力比較差,所以前半段速度低的時候,身體擺動的幅度比較小,但是當後面要 all out 的時候,就會整個人都晃起來了,所以 G-sensor 在後半段的讀值,就越來越大。


 (圖片來源:Garmin)   


 比較菁英的選手在身體控制的能力比較厲害,所以即便到了高速的階段,整個身體擺動的幅度還是可以控制住,在 G-sensor 的讀值上,也可以反應這一點。


  (圖片來源:Garmin)   


有些選手的單邊肌力不夠,或是有傷,在高速的時候就可以看的出來 G-sensor 的輸出是上下非常不平均。這就是一個警訊了。


  (圖片來源:Garmin)   


所以從上面的原理可以知道,如果你量步頻要很穩定,那要盡量避免抬手看表的時間(因為這時候手不會晃,沒辦法量步頻)。可是如果有帶心跳帶或是 RDP 的話,那這時候步頻是從心跳帶或是 RDP 來的,會比看擺手要來的準一點喔~

講到這裡有比較清楚一點了嗎?其他的 Gyro 跟羅盤,基本上加起來就可以貢獻來做「慣性導航了」,這也就是 Ultra-trac 省電又可以讓軌跡不至於飄太大的原因,有興趣的朋友可以去找一下潛水艇導航的原理來看看,基本上有點接近~。

還有問題嗎?如果有的話,請在下面留言跟小編討論喔~


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